Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
4 пользователей он-лайн
773 посетителей сегодня
3.216 кликов сегодня
10.675.414 посетителей за все время
58.782.588 кликов за все время

[Объявление]
Архив новостей
Показать новости за:



Eine Minute nach Mitternacht hat die Online-Redaktion der PCGames ihren umfangreichen Test zu Risen online gestellt. Sebastian Weber beschreibt seine Eindrücke zusammenfassend

Nach über 37 Stunden Spielzeit flimmerte der Abspann von Risen über den Bildschirm und ich war ein wenig enttäuscht. Klar, Risen ist ein wirklich gutes Rollenspiel. Jedoch hat Piranha Bytes‘ neues Epos leichte Startschwierigkeiten, da es mich anfangs zu sehr im Regen stehen lässt, sodass ich nicht weiß, warum ich überhaupt die Welt retten sollte. Mehr Tempo hätte hier nicht geschadet. Mit der Zeit schließe ich mich dann einer der Fraktionen an, die sich – wie sich später herausstellt – im Spielverlauf kaum unterscheiden. Warum? Hier haben die Entwickler viel Potenzial verschenkt. Genauso stört mich, dass ich zwei Akte lang hauptsächlich durch dunkle Tempelruinen hetze, um seltsame Artefakte, Waffen und Rüstungen zu suchen, und dabei immer wieder dieselben Monster ummähe sowie die Vorhersehbarkeit der Geschichte gegen Ende von Risen. Aber: Zum Weiterspielen motiviert Risen dennoch. Die raue Welt mit ihren ruppigen Charakteren schafft es, dass man als Spieler streckenweise so tief in sie eintaucht, dass man tatsächlich eine Beziehung zu manchem NPC aufbaut. Dank des typischen Piranha-Bytes-Spielverlaufs inklusive Charakterentwicklung über Lehrmeister und der Tatsache, dass Risen verblüffend fehlerfrei daherkommt, ist der Titel eben genau das, was Gothic-Fans erwarten.

Die Gesamtwertung beläuft sich auf 86 %, wobei die stimmige Spielwelt, in der es aber viel zu entdecken gibt , hervorgehoben wird. Das Kampfsystem ist technisch ausgereift, die Charakterentwicklung ist glaubhaft.

Kritisch angemerkt wird ein auf Dauer eintöniges Kampfsystem und eine vorhersehbare Entwicklung

Ссылки:

Test in der PCGames
Wer noch nicht bestellt hat
Diskussion im Forum

от meditate Комментарии


Предлагаем Вам перевод интервью с Яном Кернтке (Jann Kerntke) - новым концепт-художником Piranha bytes, которое провел наш старый добрый друг Arthus of Kap Dun для Piranha Fanart Portal.

Коротко о Яне Кернтке: родился в Бремене, в Леер, вырос в Ольденбурге и Вильгельмхафене, учился в Ваймере. В данный момент является штатным сотрудником Piranha Bytes. Хобби - рисование и азартные игры.


Ссылки:

Piranha Fanart Portal
Перевод интервью
Подробности и обсуждение на Форуме



Предлагаем вашему вниманию интервью с редактором PC Games Себастианом Вебером (Sebastian Weber), которое организовали и провели наши немецкие коллеги по форуму WOR.de, а мы перевели для вас на русский язык:

Мы призвали к ответу Себастиана Вебера (Sebastian Weber). Хотя он и не разработчик, и не издатель, зато всех нас опередил: он уже сыграл в Risen. Поэтому у нас есть достаточно оснований, чтобы его как следует расспросить. Может, нам при этом удастся раскрыть, наконец, тайну взаимоотношений между издателем и игровыми порталами и журналами.


Впрочем, это интервью касается не только механики взаимодействия между журналистами и производителями игр, но, и подробностей теста финальной версии Risen, что для нас особенно интересно накануне релиза.

Ссылки:

Интервью с Себастианом Вебером
Обсудить на Форуме
Сайт PC Games



Seit gestern ist die neue Ausgabe der PC Games 11/2009 bei den Abonnenten und ab Mittwoch, den 30. September auch im Handel. Darin ein ausführlicher Test des Rollenspiels Risen. Wir sprachen mit Sebastian Weber, Redakteur der PC Games und verantwortlich für den Risen-Test des Magazins.

In unserem Interview spricht er ausführlich über seine Eindrücke und gibt Einblick in den Ablauf Test.
Du hast jetzt die vermutlich finale Version spielen können. Wie fühlt es sich an?

Sebastian: Wie fühlt es sich an? Schwere Frage. Im Prinzip fühlt sich Risen an, wie ein Gothic mit anderem Namen. Man merkt einfach an jedem Pixel, dass es sich um ein Piranha-Bytes-Rollenspiel handelt. Die Charaktere sind gewohnt rau und nehmen kein Blatt vor den Mund. Die Charakterentwicklung läuft wieder über Lehrmeister. In jedem Winkel der Spielwelt gibt es irgend etwas zu entdecken, sei es ein Dungeon, eine Kiste, ein Gegner oder nur eine Pflanze. Einzig in Sachen Bugs unterscheidet sich Risen von der Gothic-Reihe, denn es ist verblüffend rund.
Das komplette Interview findet ihr hinter dem unten stehenden Link. Den Risen-Test von Sebastian Weber gibts in der neuen PC Games.

Ссылки:

zum Interview mit Sebastian Weber
pcgames.de
Inhalte des neuen Heftes

от Don-Esteban Комментарии


На форуме Deep Silver появилась вторая часть, в картинках повествующая о продакшене Ризен. На этот раз нам показывают, как производятся большие картонные щиты в виде Главного героя.



Ссылки:

Смотреть на форуме Deep Silver

от AgooreZ Комментарии


In the Deep Silver forum, the second part of the report from the production process of RISEN has been published. This time, we see how the large cardboard standups are printed.



Ссылки:

To the Deep Silver forum (german)



Im Deep Silver Forum wurde der zweite Teil des Berichts von der RISEN-Produktion veröffentlicht. Diesmal zeigen die Bilder Aufnahmen vom Druck der großen Pappaufsteller.



Ссылки:

Zum Thread im Deep Forum



Сегодня абоненты в Германии уже должны были получить новое издание PC Games 11/09. В нем, кроме всего прочего, опубликован и подробный отчет о тесте Ризен – целых восемь страниц. Редактор Себастиан Вебер буквально под лупой рассматривал игру – все ее достоинства и недостатки.

+атмосферный, не слишком большой игровой мир, который, однако, предоставляет игроку широкое поле для исследования
+высокое техническое качество
+правдоподобное развитие персонажа, благодаря системе учителей
+ разные фракции, которые изначально предлагают разные пути развития...
-... но история все равно заканчивается одинаково.
-несколько однообразная боевая система
-два последних действия скучнее, чем начало.


Ризен стал тем, чем должна была быть Готика 3: во всех отношениях удачной ролевой игрой.
[...]
Ясное дело, Ризен, действительно, хорошая ролевая игра. И все же новый эпос Piranha Bytes имеет некоторые трудности на старте, меня вначале бросили на произвол судьбы, так что, я даже не мог понять, с какой стати я должен спасать этот мир. Чуть больше динамики здесь бы не повредило. Со временем я присоединился к одной из фракций, который, как со временем выяснилось мало чем отличаются друг от друга. Почему так? Здесь разрабы упустили массу потенциальных возможностей.
[...]
Но, тем не менее, есть мотивация для дальнейшего прохождения Ризен. Грубый мир со множеством хамоватых персонажей заставляет нас настолько глубоко в него погрузиться, что начинаешь, на самом деле, выстраивать отношения с этими НПС. Благодаря типичному для Piranha Bytes течению игры, включая и развитие героя с помощью учителей, и тому факту, что Ризен на удивление чист от багов, игра получилась именно такой, как ожидали фаны Готики.

PC Games дает игре оценку – 86%.

7 октября появится специальный выпуск журнала, целиком посвященный Ризен.


Ссылки:

Сайт PC Games
Обсуждение на Форуме



В новом октябрьском номере GameStar 11/2009, который появится в киосках 30 сентября, опубликован подробный отчет о тесте Ризен.

Тестер и автор статьи Кристиан Шмидт (Christian Schmidt) подводит итог:
Я тот человек, который провел за Готикой 3 более 100 часов, хотя, по меньшей мере, десять из них ушло на перезагрузку, проклятия и решение проблем. Просто я получаю от Готики огромное удовольствие. Наверное, вы уже догадались, что я скажу дальше: Ризен зацепил меня точно также. Но на этот раз я могу наслаждаться этим грандиозным миром без досадных помех.
[...]
Это фраза уже стала «общим местом», но я все-таки ее напишу: Тот, кто любит Готику, тот полюбит и Ризен.


Оценки игры распределились следующим образом:

Графика 7/10:
+ хорошо детализированный ландшафт + атмосферные световые эффекты
- картонные фигуры – недостаточная анимация лиц – грязноватые текстуры

Звук 10/10:
+ потрясающие звуковые эффекты среды + очень хорошее озвучение + динамичная, ненавязчивая музыка + звук Surround

Баланс 8/10:
+ продуманная система развития героя + боевка достаточно сложная, но доступная для освоения
- не хватает страховки – мало различий между разными классами

Атмосфера 9/10:
+ желание постоянно что-то исследовать + одинокие персонажи (отшельники ) дают герою задания + игровой мир полон настроения…...
- ... но слишком статичен

Управление 8/10:
+ хорошее управление с помощью мыши + симпатичный интерфейс
- слишком много клавишного управления

Объем 10/10:
+ большой свободный мир + главный квест - 30 часов + множество побочных квестов + много тайн + свобода достижений

Квесты/Действие 8/10:
+ большое разнообразие заданий + альтернативные пути
- много квестов по сбору предметов – предсказуемость действия

Система развития персонажей 9/10:
+ все способности хорошо продуманы + побуждение к совершенствованию + ощутимые улучшения при развитии персонажа
- все целесообразно, но не хватает детализации

Боевая система 9/10:
+ увлекательные действенные бои + много видов оружия + можно изучать новые приемы боя + враги обладают специфической индивидуальной тактикой
- часто встречаются похожие противники

Предметы 9/10:
+ Множество разнообразных предметов + удовольствие от собирания + четкое разделение оружия и доспехов по классификации...
- ...но недостаток многообразия

Общая оценка Gamestar - 87%. Вывод: Увлекательный преемник Готики с потрясающим игровым миром.



Ссылки:

Обсудить на Форуме
Сайт Gamestar



Ab heute erscheint die aktuelle Ausgabe der PC Games 11/09 bei den Abonnenten. Enthalten ist unter anderem ein ausführlicher Test des am 2. Oktober erscheinenden Rollenspiels Risen. Auf acht Seiten wird das Spiel von Redakteur Sebastian Weber ausführlich unter die Lupe genommen und dabei folgende Liste der Vor- und Nachteile erstellt:
+Stimmige, nicht zu große Spielwelt, in der es aber viel zu entdecken gibt
+Technisch ausgereift
+Glaubwürdige Charakterentwicklung über Lehrmeister
+Verschiedene Fraktionen, die sich anfangs unterschiedlich spielen, ...
-... deren Geschichte zum Ende hin aber zu ähnlich verläuft.
-Auf Dauer eintöniges Kampfsystem
-Die letzten beiden Akte sind im Vergleich zum Start zu trist.
In seinem Fazit schreibt er unter anderem:
Risen ist das, was Gothic 3 hätte sein sollen: ein rundum gelungenes Rollenspiel."
[...]
Klar, Risen ist ein wirklich gutes Rollenspiel. Jedoch hat Piranha Bytes' neues Epos leichte Startschwierigkeiten, da es mich anfangs zu sehr im Regen stehen lässt, sodass ich nicht weiß, warum ich überhaupt die Welt retten sollte. Mehr Tempo hätte hier nicht geschadet. Mit der Zeit schließe ich mir dann einer der Fraktionen an, die sich - wie sich später herausstellt - im Spielverlauf kaum unterscheiden. Warum? Hier haben die Entwickler viel Potenzial verschenkt.
[...]
Aber: Zum Weiterspielen motiviert Risen dennoch. Die raue Welt mit ihren ruppigen Charakteren schafft es, dass man als Spieler streckenweise so tief in sie eintaucht, dass man tatsächlich eine Beziehung zu manchem NPC aufbaut. Dank des typischen Piranha Bytes-Spielverlaufs inklusive Charakterentwicklung über Lehrmeister und der Tatsache, dass Risen verblüffend fehlerfrei daherkommt, ist der Titel eben genau das, was Gothic-Fans erwarten.
Die PC Games vergibt eine Wertung von 86%.

Auf der beiliegenden Heft-DVD sind etwa sieben Minuten Videomaterial mit den Stärken und Schwächen des Spiels enthalten.

Neben der normalen Ausgabe der Zeitschrift erscheint auch eine Extended-Version mit 32 Seiten Extrainhalt über Risen und einer weiteren Heft-DVD voll mit Risen-Videos inklusive des Abspannes.

Und am 7. Oktober erscheint ein PC Games Sonderheft zum Thema Risen.

Morgen veröffentlichen wir hier bei World of Risen ein Interview mit PC-Games-Tester Sebastian Weber über seine Erfahrungen beim Testen des Spiels.

Ссылки:

PCGames.de
Diskussion in unserem Forum

от Don-Esteban Комментарии
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19]