Home Risen Risen Risen2 Forum English Russian
Login
Username: Passwort: angemeldet
bleiben:

Noch nicht registriert? Klicke hier
Shop Picture of the Moment
Screenshots
Live Ticker
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Neuster Eintrag:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Zum Ticker
Statistik
Zur Zeit sind 2 User online.
213 Besucher Heute
2.315 Klicks Heute
10.492.281 Besucher gesamt
57.751.636 Klicks gesamt

20.04.2011 14:10 [[Risen 2] Интервью (Interviews)] GameTrailers.com - интервью с Daniel Oberlerchner
Источник: gametrailers.com.
Перевод: Sonnedre.
Просмотр видео с русскими субтитрами: YouTube.
Обсуждение на форуме: GameTrailers.com - интервью с Daniel Oberlerchner (doberlec).


Думаю, наилучшим образом улучшилась графика, в сравнении с первой частью.
Но также изменился и способ подачи сюжета, поскольку в Ризен 1 многие игроки были недовольны тем, что после второй главы сюжет больше не цеплял.

И в Ризен 2 это изменится.

Решение ввести в Ризен 2 несколько остров было сделано, прежде всего, в угоду повествованию. В случае с Ризен 1 был только один остров, и его можно было исследовать с самого начала.
В Ризен 2 с несколькими островами стало возможно представлять игроку новые острова, возможно, новые фракции, по мере хода сюжета.

Манера дизайна элементов Ризен 1 будет полностью перенесена в Ризен 2, все будет уникально. Каждый остров населен своей флорой и фауной.

Геймплейно вторая часть будет очень похожа на первую игру, развитие игры и персонажа - это сосуд для вашего геймплея.

Способ прохождения игры влияет на эволюцию персонажа, на то, какие бонусы откроются, какие появятся умения, таким образом, вы создаете свой класс.

Ружья - хорошая тема для обсуждения в Ризен 2. Мы представим в игре огнестрельное оружие. Простите, фаны, но мы отказываемся от луков и стрел. Взамен их мы вводим мушкеты, пистоли.

Если вы хотите быть пиратом, и действовать надо как пират. Ризен 2 будет идеальной игрой для этого.

Что касается выхода игры: мы заинтересованы в том, чтобы игра была лишена багов, полировка игры также обеспечивает хорошую игру. Поэтому дату выхода пока назвать не можем.