01.07.2008 06:11
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MONDE
Créer un nouvel univers vous donne la possibilité d'aller à la rencontre de nouvelles races authentiques. Est-ce que cette opportunité est en train d'être réalisée ?
La liberté récemment gagnée est en train d'être exploitée, une nouvelle mythologie s'en va et laisse la place à des idées nouvelles et originales.
Dans quel genre de cadre évoluera le jeu ?
Il se joue entièrement dans un contexte médiéval de fiction, sur une immense île volcanique.
Est-ce que l'île sera scindée, de sorte que vous ne puissiez accéder qu'à certains épisodes après avoir terminé des chapitres ?
Oui, des dispositions ont été prises dans ce sens. Les séquences histoire/jeu sont organisées en chapitres.
Est-ce que le volcan est actif ? Et joue-t-il un rôle dans l'histoire ?
Le volcan détermine l'apparence méditerranéenne de l'île et joue un rôle central.
Est-ce que l'univers du jeu sera "sale" ou alors "sale" mais également "glamour" ?
Tout aura l'air sale et abîmé. Cela demande plus de travail, mais convient merveilleusement au jeu dans son ensemble.
Est-ce que le joueur recevra dès cet épisode des informations sur le reste du monde ? Ou est-ce la seule partie du pays connue de la population ?
Oui, mais seulement des bribes. Il est certain que d'autres parties du monde sont connues.
A quoi ressembleront les conversations dans le jeu ? Y aura-t-il de l'humour paillard et des dialogues amusants ?
Vous pouvez compter dessus à 100%, car les auteurs fonctionnent tous avec ce même humour.
Le temps dans le jeu s'écoulera-t-il plus vite que le temps dans la réalité ?
Il y aura une accélération du temps pour les passages nuit/ jour.
Avez-vous des projets de création de multiples villes/camps ou colonies et points de ralliement ?
Oui.
Dans le nouveau jeu, est-ce que vous vous préoccupez davantage des catacombes, donjons, systèmes d'égouts et places fortes ?
C'est un oui franc et massif.
Y aura-t-il des zones de végétation et de climat différents, ainsi que des lieux cachés ?
Oui.
Les arbres auront-ils des feuilles ou des épines de pin ?
Ils auront un mélange des deux.
Est-ce que les donjons auront une apparence plus sombre la nuit et est-ce que la couleur sera plus ou moins estompée pour refléter l'heure du jour ?
Oui.
Y aura-t-il des sous-guildes ainsi que différentes cultures ?
Il y a diverses cultures et des factions-de-pouvoir. Celles-ci sont également divisées.
Est-ce que les créatures de RPB ressembleront à des animaux réels, et pourra-t-on chevaucher des animaux ?
Les monstres de RPB sont vraiment dépaysants et seuls quelques-uns d'entre eux ressembleront à des animaux réels. Il n'y aura pas d'animal pouvant être chevauché.
Y aura-t-il quelque chose comme des aires d'entraînement dans RPB ?
Oui, il y aura évidemment des aires d'entraînement !
Y aura-t-il des dépôts secrets d'armes ou quelque chose de similaire dans le jeu ?
Oui.
Y aura-t-il des figures acrobatiques durant le combat ?
Les styles de combat s'appuient sur votre niveau de compétence. Plus vous gagnez de points de compétence, plus votre style de combat sera élégant.
Y aura-t-il des conditions météorologiques changeantes ?
Il est envisagé de mettre en place une large variété de conditions météorologiques.
Y aura-t-il des constructions imposantes ou des complexes de constructions interconnectées ?
Bien sûr !
Existe-t-il des plantes empoisonnées ou dangereuses qui privent le héro de mana ou de vie ?
Oui, nous avons le projet d'inclure ces éléments.
Y aura-t-il des spiritueux ?
C'est on ne peut plus certain !
Y a-t-il des femmes dans la version finale du jeu ?
Oui, il y aura des femmes.
PERSONNAGES
Est-ce que le héro aura une apparence constante ou pourrons-nous les personnaliser à notre guise ? Pourra-t-il battre des paupières ?
Le héros devra garder une apparence constante. Oui, il pourra battre des paupières.
Quel statut social aura le héros principal au début du jeu ?
Comme le héros doit d'abord retrouver son chemin dans l'île, et comme il est nouveau, son statut social se trouvera au niveau le plus bas du spectre. Il a peu de compétences et de savoir et doit apprendre à repérer les lieux. La façon dont le joueur utilise les compétences acquises influe fortement sur le déroulement du jeu.
En dehors des humains, y aura-t-il d'autres races avec lesquelles interagir, comme des orks, des elfes ou des nains ?
Oui, mais aucunes de celles mentionnées ci-dessus.
Y aura-t-il une hiérarchie sociale dans le jeu ?
Oui.
Y aura-t-il des PNJ avec de la personnalité ?
Oui, il y en aura.
Est-ce que le héro aura des besoins en termes de nourriture, boissons, repos et y aura-t-il des monologues intérieurs ?
Oui.
Est-ce que le héro peut recharger son mana et sa vie en dormant, et ainsi dormir dans n'importe quel lit ?
Oui.
Y aura-t-il des coiffures honorables ?
Oui, il y aura des coiffures. De très réalistes d'ailleurs.
Y aura-t-il des concitoyens bien nourris ?
Il y aura des personnes corpulentes.
ARMES/MAGIE
Y aura-t-il des armes légères et réalistes dans RPB ? Dessinez-vous les épées ?
Les armes sont très réalistes, mais il devrait toujours y avoir quelques armes spéciales. Notre "Maître d'épées" les confectionne à la main.
Y aura-t-il de la magie ?
Naturellement ! Nous avons énormément fait évoluer le système.
Aucune des caractéristiques de Gothic n'a été utilisée. Cela signifie-t-il que nous devons opérer sans boule de feu ni pluie de feu ?
Boule de feu est la formule magique d'attaque standard d'un magicien et n'est pas protégée par la loi. L'ensemble repose avant tout sur des personnages familiers, de la musique, ses propres monstres, dieux, etc.
Y aura-t-il des boucliers et des combats à deux armes ?
Mais bien sûr !
Y aura-t-il des fléaux et des explosifs ?
Non.
TECHNOLOGIE
Y aura-t-il des textures au réalisme photo et non dessinées, ainsi que de l'HDR (pas de Bloom) ?
Les programmes HDR sont utilisés pour optimiser une partie des textures. Elles n'auront pas le réalisme d'une photo mais en seront proches.
Est-il vrai que le nombre de polygones va être réduit ?
La limite pour l'armure modèle est de 6 000 polygones et restera inférieure à ce chiffre chaque fois que possible.
Pouvons-nous espérer une version multijoueurs qui permette d'aller jusqu'au bout de l'histoire avec des amis via le Lan ?
La complexité de mise en œuvre d'une telle version découragerait les plus grands studios.
Est-ce que le ciel sera calculé ou est-ce que vous utiliserez une texture pour améliorer les performances ?
Le ciel sera calculé, afin de mieux représenter le passage nuit/jour.
A quoi ressemblent les différents matériaux vestimentaires (Cuir, Soie, Lin et Satin) ? Est-ce que les textures apparaissent suffisamment réalistes ?
Il existe un nouveau système de tissu appliqué aux modèles. Le cuir aura vraiment l'apparence du cuir, et de même le métal et le textile auront des effets d'ombre améliorés. Les vêtements sont animés à la main, donc pas de simulation en temps réel, ce qui serait un écueil sérieux pour la performance et affecterait négativement le jeu.
Les textures seules ont un bitmap coloré, un mode normal pour les effets plus fins, ainsi que divers effets de miroir et d'ombrage.
Est-ce que les développeurs vont exploiter les bi- et quadri- processeurs et les écrans larges ?
Oui.
Est-ce que le jeu sera porté sur Linux et sur d'autres systèmes ?
Nous n'avons pas de projet d'une version Mac ou Linux.
Y a-t-il un projet de démo ?
C'est en cours.
DIVERS
Est-ce que les requêtes et les idées des joueurs seront incorporées dans le jeu ?
Oui.
D'où est venue l'inspiration pour ce jeu ?
Ce nouveau jeu s'inspire davantage de la réalité cette fois-ci. Bien sûr, il y aura des éléments fictionnels qui évoqueront certains films. Mais notre intention première a vraiment été de faire une œuvre originale.
Est-ce que le nouveau projet aura de nombreux épisodes ?
Le jeu en lui-même n'appelle pas de suite, mais nous avons toutefois réfléchi à une telle éventualité.
Y aura-t-il des séquences de script faisant appel à des éléments du jeu ?
De telles séquences ne sont pas prévues.
Y aura-t-il des objets qui augmentent les attributs en les mangeant/utilisant fréquemment ?
Oui.
Y aura-t-il des meutes qui parcourront le pays ? Y a-t-il des créatures à fourrure ?
Meutes et créatures à fourrure sont prévues.
Y aura-t-il une possibilité de se changer en d'autres êtres dans RPB ?
Nous l'envisageons, mais à ce stade, nous ne pouvons pas vous en dire plus.
Est-ce que l'on verra sur l'armure des marques de batailles (bosses, entailles, etc.) ?
L'armure restera inaltérable.
Est-ce que RPB comportera davantage d'énigmes et des niveaux plus ambitieux ?
Oui.
Y aura-t-il des cinématiques entre deux séquences et des fonctions cachées ("Easter eggs") ?
Oui.=
MONDE
Créer un nouvel univers vous donne la possibilité d'aller à la rencontre de nouvelles races authentiques. Est-ce que cette opportunité est en train d'être réalisée ?
La liberté récemment gagnée est en train d'être exploitée, une nouvelle mythologie s'en va et laisse la place à des idées nouvelles et originales.
Dans quel genre de cadre évoluera le jeu ?
Il se joue entièrement dans un contexte médiéval de fiction, sur une immense île volcanique.
Est-ce que l'île sera scindée, de sorte que vous ne puissiez accéder qu'à certains épisodes après avoir terminé des chapitres ?
Oui, des dispositions ont été prises dans ce sens. Les séquences histoire/jeu sont organisées en chapitres.
Est-ce que le volcan est actif ? Et joue-t-il un rôle dans l'histoire ?
Le volcan détermine l'apparence méditerranéenne de l'île et joue un rôle central.
Est-ce que l'univers du jeu sera "sale" ou alors "sale" mais également "glamour" ?
Tout aura l'air sale et abîmé. Cela demande plus de travail, mais convient merveilleusement au jeu dans son ensemble.
Est-ce que le joueur recevra dès cet épisode des informations sur le reste du monde ? Ou est-ce la seule partie du pays connue de la population ?
Oui, mais seulement des bribes. Il est certain que d'autres parties du monde sont connues.
A quoi ressembleront les conversations dans le jeu ? Y aura-t-il de l'humour paillard et des dialogues amusants ?
Vous pouvez compter dessus à 100%, car les auteurs fonctionnent tous avec ce même humour.
Le temps dans le jeu s'écoulera-t-il plus vite que le temps dans la réalité ?
Il y aura une accélération du temps pour les passages nuit/ jour.
Avez-vous des projets de création de multiples villes/camps ou colonies et points de ralliement ?
Oui.
Dans le nouveau jeu, est-ce que vous vous préoccupez davantage des catacombes, donjons, systèmes d'égouts et places fortes ?
C'est un oui franc et massif.
Y aura-t-il des zones de végétation et de climat différents, ainsi que des lieux cachés ?
Oui.
Les arbres auront-ils des feuilles ou des épines de pin ?
Ils auront un mélange des deux.
Est-ce que les donjons auront une apparence plus sombre la nuit et est-ce que la couleur sera plus ou moins estompée pour refléter l'heure du jour ?
Oui.
Y aura-t-il des sous-guildes ainsi que différentes cultures ?
Il y a diverses cultures et des factions-de-pouvoir. Celles-ci sont également divisées.
Est-ce que les créatures de RPB ressembleront à des animaux réels, et pourra-t-on chevaucher des animaux ?
Les monstres de RPB sont vraiment dépaysants et seuls quelques-uns d'entre eux ressembleront à des animaux réels. Il n'y aura pas d'animal pouvant être chevauché.
Y aura-t-il quelque chose comme des aires d'entraînement dans RPB ?
Oui, il y aura évidemment des aires d'entraînement !
Y aura-t-il des dépôts secrets d'armes ou quelque chose de similaire dans le jeu ?
Oui.
Y aura-t-il des figures acrobatiques durant le combat ?
Les styles de combat s'appuient sur votre niveau de compétence. Plus vous gagnez de points de compétence, plus votre style de combat sera élégant.
Y aura-t-il des conditions météorologiques changeantes ?
Il est envisagé de mettre en place une large variété de conditions météorologiques.
Y aura-t-il des constructions imposantes ou des complexes de constructions interconnectées ?
Bien sûr !
Existe-t-il des plantes empoisonnées ou dangereuses qui privent le héro de mana ou de vie ?
Oui, nous avons le projet d'inclure ces éléments.
Y aura-t-il des spiritueux ?
C'est on ne peut plus certain !
Y a-t-il des femmes dans la version finale du jeu ?
Oui, il y aura des femmes.
PERSONNAGES
Est-ce que le héro aura une apparence constante ou pourrons-nous les personnaliser à notre guise ? Pourra-t-il battre des paupières ?
Le héros devra garder une apparence constante. Oui, il pourra battre des paupières.
Quel statut social aura le héros principal au début du jeu ?
Comme le héros doit d'abord retrouver son chemin dans l'île, et comme il est nouveau, son statut social se trouvera au niveau le plus bas du spectre. Il a peu de compétences et de savoir et doit apprendre à repérer les lieux. La façon dont le joueur utilise les compétences acquises influe fortement sur le déroulement du jeu.
En dehors des humains, y aura-t-il d'autres races avec lesquelles interagir, comme des orks, des elfes ou des nains ?
Oui, mais aucunes de celles mentionnées ci-dessus.
Y aura-t-il une hiérarchie sociale dans le jeu ?
Oui.
Y aura-t-il des PNJ avec de la personnalité ?
Oui, il y en aura.
Est-ce que le héro aura des besoins en termes de nourriture, boissons, repos et y aura-t-il des monologues intérieurs ?
Oui.
Est-ce que le héro peut recharger son mana et sa vie en dormant, et ainsi dormir dans n'importe quel lit ?
Oui.
Y aura-t-il des coiffures honorables ?
Oui, il y aura des coiffures. De très réalistes d'ailleurs.
Y aura-t-il des concitoyens bien nourris ?
Il y aura des personnes corpulentes.
ARMES/MAGIE
Y aura-t-il des armes légères et réalistes dans RPB ? Dessinez-vous les épées ?
Les armes sont très réalistes, mais il devrait toujours y avoir quelques armes spéciales. Notre "Maître d'épées" les confectionne à la main.
Y aura-t-il de la magie ?
Naturellement ! Nous avons énormément fait évoluer le système.
Aucune des caractéristiques de Gothic n'a été utilisée. Cela signifie-t-il que nous devons opérer sans boule de feu ni pluie de feu ?
Boule de feu est la formule magique d'attaque standard d'un magicien et n'est pas protégée par la loi. L'ensemble repose avant tout sur des personnages familiers, de la musique, ses propres monstres, dieux, etc.
Y aura-t-il des boucliers et des combats à deux armes ?
Mais bien sûr !
Y aura-t-il des fléaux et des explosifs ?
Non.
TECHNOLOGIE
Y aura-t-il des textures au réalisme photo et non dessinées, ainsi que de l'HDR (pas de Bloom) ?
Les programmes HDR sont utilisés pour optimiser une partie des textures. Elles n'auront pas le réalisme d'une photo mais en seront proches.
Est-il vrai que le nombre de polygones va être réduit ?
La limite pour l'armure modèle est de 6 000 polygones et restera inférieure à ce chiffre chaque fois que possible.
Pouvons-nous espérer une version multijoueurs qui permette d'aller jusqu'au bout de l'histoire avec des amis via le Lan ?
La complexité de mise en œuvre d'une telle version découragerait les plus grands studios.
Est-ce que le ciel sera calculé ou est-ce que vous utiliserez une texture pour améliorer les performances ?
Le ciel sera calculé, afin de mieux représenter le passage nuit/jour.
A quoi ressemblent les différents matériaux vestimentaires (Cuir, Soie, Lin et Satin) ? Est-ce que les textures apparaissent suffisamment réalistes ?
Il existe un nouveau système de tissu appliqué aux modèles. Le cuir aura vraiment l'apparence du cuir, et de même le métal et le textile auront des effets d'ombre améliorés. Les vêtements sont animés à la main, donc pas de simulation en temps réel, ce qui serait un écueil sérieux pour la performance et affecterait négativement le jeu.
Les textures seules ont un bitmap coloré, un mode normal pour les effets plus fins, ainsi que divers effets de miroir et d'ombrage.
Est-ce que les développeurs vont exploiter les bi- et quadri- processeurs et les écrans larges ?
Oui.
Est-ce que le jeu sera porté sur Linux et sur d'autres systèmes ?
Nous n'avons pas de projet d'une version Mac ou Linux.
Y a-t-il un projet de démo ?
C'est en cours.
DIVERS
Est-ce que les requêtes et les idées des joueurs seront incorporées dans le jeu ?
Oui.
D'où est venue l'inspiration pour ce jeu ?
Ce nouveau jeu s'inspire davantage de la réalité cette fois-ci. Bien sûr, il y aura des éléments fictionnels qui évoqueront certains films. Mais notre intention première a vraiment été de faire une œuvre originale.
Est-ce que le nouveau projet aura de nombreux épisodes ?
Le jeu en lui-même n'appelle pas de suite, mais nous avons toutefois réfléchi à une telle éventualité.
Y aura-t-il des séquences de script faisant appel à des éléments du jeu ?
De telles séquences ne sont pas prévues.
Y aura-t-il des objets qui augmentent les attributs en les mangeant/utilisant fréquemment ?
Oui.
Y aura-t-il des meutes qui parcourront le pays ? Y a-t-il des créatures à fourrure ?
Meutes et créatures à fourrure sont prévues.
Y aura-t-il une possibilité de se changer en d'autres êtres dans RPB ?
Nous l'envisageons, mais à ce stade, nous ne pouvons pas vous en dire plus.
Est-ce que l'on verra sur l'armure des marques de batailles (bosses, entailles, etc.) ?
L'armure restera inaltérable.
Est-ce que RPB comportera davantage d'énigmes et des niveaux plus ambitieux ?
Oui.
Y aura-t-il des cinématiques entre deux séquences et des fonctions cachées ("Easter eggs") ?
Oui.=