02.04.2009 12:03
[Offiziell] Deep Silver über Risen auf der RPC

1. Die RPC ist bekannterweise nicht nur eine Messe für Fans von PC- und Konsolen-Rollenspielen, sondern gilt auch als die wohl größte Anlaufstelle für LARP-, Tabletop-Anhänger und Fantasy-Fans in Deutschland. Ist Risen hier in guter Gesellschaft?
Antwort: Die RPC vereint ja alle Menschen, die sich Fanstasy- und Rollenspielen verschrieben haben, sei es Live, auf dem Spielbrett oder virtuell. Wir denken, dass Risen alle Besuchergruppen begeistern kann. Piranha Bytes schafft es wie kein anderer eine authentische Welt zu erschaffen, in die jeder Fantasy-Fan tief eintauchen kann. Hier merkt man einfach, dass Piranha Bytes das Spiel mit Herzblut und Ruhrpott-Feeling entwickelt und ihre Vorlieben ausleben. Wir sind auf das Feedback der Besucher und Spieler gespannt.
2. Risen wird auf der RPC seine Weltpremiere erleben. Erstmals bewegte Bilder und spielbar für den Fan. Was erhofft sich Deep Silver für Feedback von den Fans und der RPC als ganzes?
Antwort: Wir freuen uns, Risen bereits in einem so frühen Stadium den Fans zeigen zu können. Mit der jetzigen Alpha-Version glauben wir einen guten Eindruck machen zu können und wollen die bereits jetzt hohe Qualität von RISEN unterstreichen. Wir sind gespannt auf das erstmalige Feedback jeglicher Art direkt von den Spielern vor Ort und werden dieses selbstverständlich auch zu Herzen nehmen.
3. Was genau bietet Risen dem Fan bzw. der Community auf der RPC? Gibt es Bühnenshows oder Ähnliches?
Antwort: Am Risen-Stand warten 14 Spielestationen auf begeisterte Fans und neugierige Einsteiger. In drei öffentlichen Präsentationen wird Piranha Bytes sowohl auf der Hauptbühne von Roccat, als auch auf der buffed-Bühne die Zuschauer durch das Spiel führen. And last but not least, haben interessierte Spieler die Möglichkeit, sich ein VIP-Ticket zu sichern und vor Ort exklusive Vorteile zu genießen. Solange der Vorrat reicht, gibt es sogar ein limitierte Risen-T-Shirt obendrauf.
4. Wie kann sich ein Außenstehender die Vorbereitung eines solchen Events vorstellen?
Antwort: Die Planung einer Messe bedarf immer einer guten Teamarbeit. Bühnenshows auf der Messe werden mit den Partnern koordiniert, wie in diesem Fall zwischen Roccat, buffed und Piranha Bytes und Deep Silver. Technik und Inhalt müssen geprüft werden, damit es bei der Präsentation keine bösen Überraschungen gibt und die Zuschauer die Weltpremiere von Risen in vollen Zügen genießen können. Darüberhinaus wurden natürlich T-Shirts, Sticker und andere Give-Aways für die Fans produziert. Natürlich wird es vor Ort noch die ein oder andere Überraschung geben.
geschrieben von Don-Esteban